ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
В былые времена великие маги прошлых лет умели собирать искры духов поверженных врагов и с их помощью зачаровывать доспехи и оружие. Секрет чарования был утерян на длительное время. Но с недавнего времени что-то произошло в царстве мертвых, и возможность собирать искры поверженных врагов вернулась в мир Харадана.
ОБЫЧНЫЕ ДУХИ
Обычные духи: получение
Простые Слабые, Стойкие, Надежные и Могучие духи собираются из 100 Искр соответствующего качества. Великих духов можно приобрести уже готовыми - на распродажах.
Тлеющие искры духа (от 1 до 16 штук) можно получить за убийство обычных чудовищ.
Тлеющая искра духа = Слабый дух мощи I
Тусклые искры духа (от 15 до 25 штук) можно получить за убийство особых чудовищ, которых можно поймать с помощью Манков ремесленника.
Простой манок Хороший манок Изощренный манок
Тусклая искра духа = Стойкий дух мощи I
Яркие искры духа можно получить за убийство других игроков в сражениях. Вы будете получать по 3 Ярких искры духа за каждого побежденного воина в Аридановых шахтах и Гиблом лесу. В побоищах вы наберете до 10 искр, а в захватах локаций можно достать до 7 искр (при нанесении минимального урона по аналогии с Фронтовыми жетонами).
Яркая искра духа = Надежный дух разума I
Горящие искры духа можно получить из разнообразных сундучков и компасов на распродажах.
Горящая искра духа = Могучий дух мощи I
Великих духов можно приобрести уже готовыми - на распродажах.
Небесные Надежные и Могучие духи можно приобрести в магазине Мо в Яме Балмора за особые монеты бойцовой Ямы.
Бойцовская монета = Надежный небесный дух мощи I Бойцовская монета = Могучий небесный дух мощи I
Обычные духи: свойства
Обычные духи бывают разного качества и разного уровня - чем выше качество и уровень Духа, тем он сильнее.
Привязать Обычного духа можно к следующим предметам: амулет, перчатка, кираса, поножи, оружие, наплечники, шлем, сапоги, наруч, пояс. Чтобы зачаровать доспехи, необходимо использовать дух соответствующего предмету уровня, и он сразу встроится в надетый предмет указанного типа. Также дух можно извлечь, нажав на иконку в левой нижней части предмета.
Простые духи встраиваются в соответствующий Духу предмет экипировки и повышают одну из ваших характеристик - Силу или Здоровье.
Надежные небесные духи при встраивании в предмет экипировки повышают ваши Эпичность и Силу или Героизм и Здоровье, а Могучие небесные Могучие - значительно повышают исключительно ваши Эпичность и Героизм.
ТАЙНЫЕ ДУХИ И КОВЦЫ ТАЙНОГО ДУХА
Тайные духи: получение
Также из Ковцов тайного духа вы можете добыть Частицы тайного духа и собрать Ловец тайного духа и раз в неделю, все время жизни такого Ловца, получать особый Тайный дух, встраиваемый в ваш Щит.
Ловцы разного качества собираются из 100 соответствующих частиц и могут прослужить от 60 до 360 дней.
При активации Ловца волшебный артефакт создаст для вас Тайный дух соответствующего Ловцу качества и уровня, надетого на вас в момент активации щита.
Срок жизни Тайного духа - 7 дней, но через неделю вы уже сможете создать новый. При этом Энергия духа может не расходоваться - если поместить Щит с духом в слот Перевязи.
Особый ковец тайного духа Ковец тайного духа
Тайные духи поистинне уникальны - они не только позволяют владельцам использовать больше Орбов в боях, но и наделяют их небывалой силой, а духи 35-го уровня еще и будут приносить хозяевам дополнительный Героизм.
ЭНЕРГИЯ ДУХОВ
Каждый дух имеет максимальное количество энергии, истратив которое, он пропадет навсегда. Энергия расходуется неравномерно. Ниже представлена таблица расхода энергии.
Тип боя (событие) |
Сила духа (цвет) |
Слабый |
Стойкий |
Надежный |
Могучий |
Великий |
Мифический |
Максимальная энергия |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
3000 |
Сражение с монстрами |
12 |
6 |
4 |
2 |
1 |
1 |
Сражение с игроками |
51 |
51 |
32 |
24 |
16 |
8 |
Смерть в сражении |
64 |
64 |
40 |
30 |
20 |
10 |
Дух на спутнице |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|